Otázka:
Čas se zrychlením 1 g urazí 100 000 světelných let
Roger P Jones
2019-06-14 20:11:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jak dlouho by trvalo 100 000 světelných let při stálém zrychlení 1 g?

S ohledem na relativistické efekty nebo bez nich?
Pamatujte, že můžete zrychlit pouze v polovině cesty. Poté budete muset zpomalit, také s 1G - kromě případů, kdy nechcete při příjezdu explodovat jako antihmotová bomba.
@peterh bomba antihmoty by byla na 0,92 c - to by bylo o tolik horší ... Ve skutečnosti, pokud jste dostatečně blízko k c, může hmotnostní ekvivalent vaší kinetické energie stačit na to, abyste vypadali jako černý díra externímu pozorovateli.
@Eth Myslím, že $ \ frac {1} {\ sqrt {1- \ frac {v ^ 2} {c ^ 2}}} = 2 $ řeší na $ v = \ frac {\ sqrt {3}} {2} c $. Je to jen 0,86c.
Užitečným pravidlem je, že zrychlení 1G je přibližně ve stejném řádu jako 1 světelný rok v relativistických jednotkách. To znamená, že kdokoli jede mnohem více než 1 světelný rok při akceleraci rychlostí 1 G, jde v podstatě rychlostí světla, zatímco kdokoli jde mnohem méně než 1 světelný rok, nemusí se příliš starat o relativistické efekty.
Možná vám doporučím „Tau Zero“ od Poula Andersona.
@peterh Jejda, můj špatný. To se stane, když je napíšete z paměti ...
@Eth Váš komentář vygeneroval otázku na Physics SE (https://physics.stackexchange.com/questions/486581/black-holes-without-schwartzshild-radius-condition).
@probably_someone A samozřejmě to okamžitě sestřelí jako duplikát lidé, kteří nevěnovali dostatečnou pozornost detailům ...
Tři odpovědi:
Hans
2019-06-14 21:33:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nerelativistické řešení

Použité proměnné budou

  • $ x $ pro ujetou vzdálenost
  • $ v $ pro rychlost
  • $ a $ pro zrychlení ( $ 1 ~ \ mathrm {g} $ )
  • $ t $ pro čas
  • $ c $ pro rychlost světla.

Nebrzdění

Za předpokladu, že rychlost, kterou dosáhnete, nezáleží na tom, vezmeme rovnici

$$ x = \ frac12 at ^ 2 \. $$

Vyřešit $ t $ :

$$ t = \ sqrt {\ frac {2x} {a}} \. $$

(Negativní řešení zde zahoďme)

Zapojení do Wolfram Alpha dává nám

$$ 1,389 \ krát 10 ^ {10} ~ \ mathrm {s} \, $$ nebo něco málo přes 440 let.

Rychlost, kterou by objekt b Příjezd se vypočítá z

$$ v = a \ cdot t \ přibližně 1,362 \ krát 10 ^ {11} ~ \ frac {\ mathrm {m }} {\ mathrm {s}} \. $$

Asi 454,4násobek rychlosti světla.

Takže nemůžeme zanedbávat relativistické efekty.

Brzdění

Chcete-li na toto místo přijet přiměřenou rychlostí, musíte z poloviny dráhy zrychlit a druhou polovinu zabrzdit. Vypočítáváme $ t $ stejným způsobem jako výše a získáváme

$$ 9,822 \ krát 10 ^ 9 ~ \ mathrm {s} \, $$

nebo něco málo přes 311 let. Po té době byste šli jen napůl cesty a bylo by nutné obrátit kosmickou loď a zpomalit, což trvá znovu stejně, což vám dává celkem 622 a půl roku. Ale zastavili byste se vedle svého cíle a nestříleli kolem něj extrémními rychlostmi. Vaše maximální rychlost (v bodě obratu) by nyní byla

$$ 9,632 \ krát 10 ^ {10} ~ \ mathrm {s} \, $$

něco přes 321krát vyšší rychlost světlo.

Relativistické efekty

Cesta kamkoli blízko rychlosti světla (nebo blízko velkého zdroje gravitace, jako je černá díra) přinese obrovskou škálu relativistických efektů , takže čas a prostor nemusí být pro každého člověka stejný.

Výpočet včetně relativistických efektů je poměrně komplikovaný.

Je důležité si zde povšimnout je to, že cestující objekt a externí pozorovatel budou měřit čas odlišně.

Externí pozorovatel

Z pohledu externího pozorovatele (při pohledu ze Země, cíle nebo jiného relativně statického bodu ve vesmíru) by vám trvalo 100 000 let cestovat 100 000 let rychlostí světla (to je druh definice), ale objekt nebude cestovat rychleji než rychlostí světla:

Zapojení do rovnice z propojené odpovědi:

$$ t = \ sqrt {\ frac {x} {1 ~ \ mathrm {ly}} ^ 2 + 2 \ frac {x / 1 ~ \ mathrm {ly}} {a / \ frac {\ mathrm {ly}} {\ mathrm {y} ^ 2}}} \ cdot 1 ~ \ mathrm {y} \. $$

Řekl jsem ti, že to bude složitý. Zapojením získáme 100001 let. Nepřekvapuje: jak je uvedeno výše: cestování rychlostí světla asi 100 000 let plus trochu pro zrychlení na tuto rychlost.

Toto je varianta bez brzdění. Brzdění by však netrvalo o moc déle. Celkem asi 10 0002 let. Jeden rok zrychlení na rychlost světla a jeden rok brzdění - jednoduše řečeno.

Perspektiva pohybujícího se objektu

Z pohledu objektu je zde třeba zvážit primární efekt by byla délková kontrakce. Díky tomu se vzdálenost k cíli jeví čím dál tím menší, čím rychleji jedete. Z pohledu tohoto objektu by to tedy trvalo méně než dobu trvání vypočítanou v nerelativistickém řešení výše:

Opětovné použití jiné odpovědi jako reference:

$$ t = \ frac {c} {a} \ mathrm {acosh} \ left (\ frac {x \ cdot a} {c ^ 2} + 1 \ right ) $$

Dostaneme výsledek z

$$ 3,741 \ times10 ^ 8 ~ \ mathrm {s} \, $$

přibližně 12 let.

Opětovné brzdění získáváme 11,18 roku za každou polovinu , celkem tedy asi 22,4 roku.

Závěr

Zde jsou důležité relativistické efekty. I když by bylo zcela proveditelné, aby astronaut dokončil tuto misi ve svém životě v době, kdy se tam dostanou, každý, o kom vědí, že zemře před 100 000 lety. Tyto informace by dostali během letu. Jakákoli komunikace zaslaná po příjezdu by měla zpáteční dobu 200 000 let.

Vizualizace

Další odpověď uživatele Punintended Odkazy skvělý nástroj, který si můžete vyzkoušet a který tyto efekty vizualizuje. Nedělejte si starosti s palivovými díly. Můžete vidět, že raketa je velmi krátká (relativistická délka kontrakce) a čas postupuje různými rychlostmi pro cestujícího a pozorovatele. Při výběru méně extrémního příkladu (například $ 100 ~ \ mathrm {m} $ ) můžete vidět, jak cestující zrychluje a zpomaluje.

viz

Informace, že všichni, o kterých věděli, že zemřeli, dorazí na cestě, za předpokladu, že cestující má schopnost přijímat silně dopplerovský posunutý signál.
Proč je relativistické řešení o 400 let rychlejší než klasické řešení bez relativity?
@Omnifarious Máte úplnou pravdu. Na co jsem z nějakého důvodu myslel, byla informace zaslaná ve stejnou dobu, kdy cestovatel dorazil na místo určení.
@alexdriedger z pohledu cestovatele se zdá, že celý vesmír je komprimován, takže vzdálenost k cíli se zmenšuje. (Pouze pro cestujícího)
Za zajímavé považuji to, že z pohledu rakety relativistické efekty způsobí, že cesta uběhne rychleji, než kdyby pracovala na čistě newtonovské fyzice, i když ta druhá bude rychlejší než rychlost světla.
Za zmínku stojí také: Pokud se palubní navigační systém přepne do brzdného režimu o 5 minut (čas na palubě) příliš brzy nebo příliš pozdě, skončíte 1 ly od cíle a poté vám bude trvat asi rok, než to napravíte - nebo naživo s „mírnou“ odchylkou od 1 g během nerelativistické zpomalovací fáze
@alexdriedger - časová dialace
Také by stálo za to mluvit o masové dilataci, protože by bylo směšně obtížné zrychlit na jakýkoli významný zlomek rychlosti světla.
@nick012000 Skutečnou částí ohromující je to, že se můžete dostat [kdekoli ve viditelném vesmíru] (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Roundtriptimes.png) za celý lidský život
Jak může nebrzděná verze trvat déle než brzděná verze?
@user To není - díváte se na značku poloviční vzdálenosti, ne na celou vzdálenost. Díky brzdění je cesta téměř dvakrát tak dlouhá.
@nick012000 Toto je běžná mylná představa o rychlosti světla jako kosmickém rychlostním limitu. Pokud byste mohli dosáhnout rychlosti světla, mohli byste okamžitě (z vašeho pohledu) cestovat do jakéhokoli (prostorového) bodu ve vesmíru. Skutečným problémem je, kolik by bylo hodin, kdy se tam dostanete.
Snažil jsem se přijít na to, jaký bude příjezd, pokud se pokusím cestovat co nejdále vesmírem nejrychlejším možným tempem. To [zlomil] (https://i.stack.imgur.com/riwHz.png) (ale musím říct, že je v tomto ohledu stále vesele přesný o datech)
Punintended
2019-06-14 21:18:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vítejte na stránkách!

Pomocí tohoto nástroje:

  • Doba pozorovatele: 100001 let

  • Doba cesty: 22,4 let

Upravit: Čas je pevný, obviňuji google kalkulačku

Váš nástroj ve skutečnosti předpokládá, že chcete zpomalit: podívejte se na animaci. Také jste nějak špatně zadali čas pozorovatele.
pro upřesnění: vyberte kratší vzdálenost, například 100 metrů, a uvidíte, jak se animace jasně zrychluje a znovu zpomaluje. To je také důvod, proč se raketa na konci opět roztáhne do své plné délky: už se nepohybuje relativistickými rychlostmi, ale stojí.
J.G.
2019-06-16 18:39:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Začněme tím, že předpokládáme, že nebudete zpomalovat do poloviny. Pracujte v jednotkách s $ c = 1 $ . S konstantním zrychlením $ a $ je rychlost $ \ phi = a \ tau $ správná čas $ \ tau $ po začátku odpočinku, takže $$ \ beta = \ tanh a \ tau, \, \ gamma = \ cosh a \ tau, \, dx = \ beta dt = \ beta \ gamma d \ tau = \ sinh a \ tau d \ tau, $$ kde $ x $ je ujetá vzdálenost a $ dt = \ gamma d \ tau $ je nekonečně malý čas, který se časově rozšíří na $ d \ tau $ . Po správném čase $ \ tau $ máme $$ t = \ int_0 ^ \ tau \ gamma (\ tau ^ \ prime) d \ tau ^ \ prime = \ frac {1} {a} \ sinh a \ tau, \, x = \ frac {1} {a} \ left (\ cosh a \ tau-1 \ right) = \ sqrt {t ^ 2 + \ frac {1} {a ^ 2}} - \ frac {1} {a}. $$ Nebo pokud chceme získat buď $ t $ nebo $ \ tau $ z $ x $ , $$ t = \ sqrt {\ left (x + \ frac {1} {a} \ right) ^ 2- \ frac {1} {a ^ 2}}, \, \ tau = \ frac { 1} {a} \ text {arcosh} (1 + sekera). $$ Síly $ c $ můžete snadno vrátit zpět, z chod. Například čas uplynulý na lodi po 100 kLy je $$ \ frac {c} {g} \ text {arcosh} \ left (1+ \ frac {gx} {c ^ 2} \ right), $$ které vám nechám spočítat. Samozřejmě, pokud zpomalíte zpola, musíte zdvojnásobit čas 50 kLy, čímž získáte $ \ frac {2c} {g} \ text {arcosh} \ vlevo (1+ \ frac {gx} {2c ^ 2} \ vpravo) $ .

Když $ gx \ gg 2c ^ 2 $ , druhý vzorec se blíží $ \ frac {2c} {g} \ ln \ frac {gx} {c ^ 2} $ . Ale $ c / g $ se přibližuje 0,969 $ let, zatímco $ x $ rovnající se jednomu světelnému roku $ gx / c ^ 2 $ přibližuje $ 1,03 $ span >. Jinými slovy, doba v letech, pokud zpomalíte na půli cesty, je přibližně dvojnásobkem přirozeného logaritmu počtu světelných let. Toto je vhodné pravidlo z důvodu srovnání délky zemského roku s povrchovou gravitací Země.



Tyto otázky a odpovědi byly automaticky přeloženy z anglického jazyka.Původní obsah je k dispozici na webu stackexchange, za který děkujeme za licenci cc by-sa 4.0, pod kterou je distribuován.
Loading...